Lichtprojecten Hack Glow

Geen trapveldje in de wijk, maar een playground vol led-verlichting, schakelpanelen, ict-tools en enthousiaste coaches uit onderwijs en bedrijfsleven.

Hack Glow: Playground voor creatieve techies #2

Lichtfestival Glow is ook in 2016 aanleiding om jonge, talentvolle programmeurs samen te brengen om zelf lichtkunst te maken! Na het succes van vorig jaar krijgen opnieuw 25 sterk gemotiveerde techies de kans om in het eerste weekeinde van Glow samen met ervaren programmeurs, techneuten en creatieven het beste uit zichzelf en anderen te halen.

Hack Glow is opgezet door Studio Fleur Besters in samenwerking met Fontys Educational Designers en wordt in 2016 mede gedragen door Dynamo Jeugdwerk en ondersteund door de Brunel foundation. Al deze partijen willen vanuit sociaal kapitaal jeugd tussen 8 en 16 jaar ruim baan geven om hun technische vaardigheden verder te ontwikkelen.

In 2015 is samen met de jongeren en coaches immers bewezen dat er meer ruimte moet komen voor techies. Programmeren, techniek en design zijn onmisbare skills voor de toekomst en blijken slechts een klein beetje voeding nodig te hebben om te gaan groeien. De jeugd doet gratis mee en het evenement kent geen winstoogmerk.

Dynamo Jeugdwerk heeft afgelopen jaar Hack Glow als het spontane initiatief uit de stad omarmd. Dit heeft geleid tot de Tech Playground beweging: duurzame, laagdrempelige virtuele en fysieke playgrounds in de hele stad, voor alle jeugd die van techniek houdt. Niet praten, maar doen! De eerste zeven werkplaatsen zijn medio 2016 geopend in jeugdcentra en speeltuinen. Hiermee is de beweging geborgd, jongeren kunnen nu voor het eerst vier dagen per week samen aan de slag met hun talent.

Ook tijdens Hack Glow staat samen leren en ontdekken centraal, zowel voor de jeugd als de begeleiders. Deze laatsten helpen vrijwillig mee tijdens de hackaton, die twee keer acht uur duurt en plaatsvindt in het pand van Dynamo aan het Catharinaplein in Eindhoven.

Jochem Goedhals van Fontys FED Mindz tekent voor de didactische opzet. Met echte brainstorms gericht op Design Thinking, zoals die in het bedrijfsleven ook worden gehouden, maken de vijf teams een eerste schets van hun beoogde project. Daarna gaan ze met de coaches bouwen, zowel aan de software als aan het design. Ook voor begeleiders en initiatiefnemers is dit letterlijk een sprong in een zwart gat, want velen kennen elkaar voor Hack Glow niet!

Ervaringen eerste editie

De eerste editie was mede dankzij de spontane energie van alle deelnemers een succes. Zo werd in een uur tijd via Marktplaats voor 5 euro een hometrainer geregeld en opgehaald, waarmee programmeur en coach Richard van Roy met de kinderen een interactieve ‘Star Wars’-lichtshow maakte. Deelnemer Koen hackte ondertussen de api van het openbaar vervoer in Eindhoven, zodat bezoekers met lichtsignalen kunnen zien wanneer er een bus aankomt rijden. Verschillende coaches waren destijds al jaloers op zijn programmeersnelheid.

Met een spontane ‘uitpakparty’ maakten techies zondagmiddag ook kennis met de Arduino Uno. In anderhalf uur werden de vier gesponsorde kits in elkaar gezet en geprogrammeerd. Ook de begeleiders hadden er nooit eerder mee gewerkt en leerden er samen met de jongeren mee te werken. Want dat ook coaches leren tijdens zo’n hackaton, bewees Fontys-student Tim van Iersel, die zondagavond meteen zelf ook een zogenaamde Makey Makey aanschafte om mee te programmeren. Het schakelpaneeltje speelde daarna bij twee interactieve projecten een belangrijke rol.

2 nov
  • Kick off & Brainstorm
9 nov
  • Skypen met coaches
12 & 13 nov
  • Bedenken, bouwen, knutselen, programmeren, afronden en ’s avonds presenteren

Organisatoren

Studio Fleur Besters
Dynamo
Fontys Educational Designers